Fabricante WhatsApp da máquina de jogo do divertimento +86 13570407096
Lugar de origem: | Guangzhou, China |
Marca: | VAST |
Certificação: | CE,RoSh,SGS |
Número do modelo: | AVM-3024 |
Quantidade de ordem mínima: | 1 grupo |
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Preço: | Negotiation |
Detalhes da embalagem: | Bloco de bolha + filmes de estiramento + caixa de madeira da caixa box+ |
Tempo de entrega: | 5-7 os dias de trabalho após receberam o depósito |
Termos de pagamento: | O depósito de T/T 30% adiantado, equilibra 70% antes da expedição |
Habilidade da fonte: | 300-500Set/mês |
Tipo: | máquina da placa de dardo | Tamanho: | 221 x 42 x 66 cm |
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Jogador: | 1 jogador | Material: | Metal |
Nome: | máquina da placa de dardo | Tensão: | 110V/220V |
Garantia: | 12 meses | Poder: | 120W |
Realçar: | máquinas de jogo de vídeo a fichas,máquinas de moeda do jogo de vídeo |
A melhor máquina eletrônica Malásia do dardo dos jogos de guerra da dinastia do clube da qualidade com os dardos macios da ponta
Descrição
Nome do produto | Máquina de jogo dos dardos | ||
Versão | Inglês ou chinês | ||
Certificado | CE | ||
Tela | HD LCD, a tela superior é 28 polegadas, o meio é 24 polegadas | ||
Jogador | 1-2 jogadores, pode dobrar o fósforo dos trabalhos em rede | ||
Tensão | 110V-220V | ||
Poder | 150W | ||
Tamanho (cm) | 66*42*221 | ||
Material | Metal | ||
Peso | 90KG | ||
MOQ | 1 grupo | ||
Garantia | Um ano pós-venda, manutenção de vida | ||
Aparência da máquina |
A etiqueta pode ser personaliza de acordo com a exigência |
1. 501
Cada jogador começa com os 501 pontos com o objetivo de zero de alcance (“0"). A contagem final deve ser exatamente zero a volta final será anulada de outra maneira ou de nenhum valor (“busto”).
2. 501-Masters
Mesmos que “501" salvo que o jogo devem terminar com o “bullseye”, os “dobros” ou “triplicar-se”.
3. 501-Double/Double para fora
Mesmos que “501" mas o jogo devem começar e terminar com um “dobro”.
4. 301
Mesmos que “501" à exceção da contagem do começo.
5. Exige
No início do jogo a máquina seleciona aleatoriamente uma contagem do objetivo entre 250 e 350. O vencedor é o jogador com uma contagem final, que seja a mais próxima à contagem do objetivo depois que 5 voltas (15 lances). Se duas contagens são ambos os determinados pontos ao objetivo marcam, um acima e o outro abaixo, as vitórias dos últimos.
6. Olá!-contagem
Com uma contagem do começo de zero (“0"), o vencedor será o jogador com a pontuação a mais alta depois que 7 voltas. (21 lances)
7. Impar-uniforme
Impar e mesmo (jogador individual impar – jogadores 1 e 3). Mesmo indivíduos – jogadores 2 e 4). Cada jogador deve alcançar o começo do objetivo (19 ou 20) com o mais baixo impar ou mesmo número e marcar números consecutivos em cada lance até que o a contagem do objetivo final esteja alcançada.
8. Las Vegas
Cada jogador deve marcar números consecutivos de 1 a 20. O número do objetivo para cada jogador é indicado na máquina antes de cada lance. Depois que o jogador bate o objetivo, a máquina indica o objetivo seguinte. O vencedor é o jogador com o número o mais alto do objetivo do teste depois que 7 voltas (21 lances). Mas se alguém marca três números consecutivos em qualquer volta, com seu primeiro lance único (nem dobro ou se triplicar), ò lance um dobro e ó lance - triplicar-se, transforma-se o vencedor absoluto.
1. Gire sobre o poder (-Fora no botão é na parte de trás do armário).
(1) & (3) mostras 2Brighten “501"
2. moeda dentro ---(4) ilumine e o número de sequência do jogador da mostra (5) ilumina
3. seleção do jogo --Preconize (1) selecionando jogos da mostra 1-8 do jogo (6)
4. começo do jogo --A imprensa (5) para começar o jogo (5) sai então (7) ilumina
5. esperando--(7) saindo, quando (8) for brilhante, você pode jogar o dardo.
6. Cada jogador joga três dardos cada volta.
Grave as 3 contagens dos dardos somente. (5) ilumine a imprensa (5) para mudar o jogador. O jogo vai sobre.
Pessoa de Contato: Kerin
Telefone: +8613570407096